4月11日,中證報報道稱,國產(chǎn)游戲版號繼去年7月以后暫停核發(fā)后迎來重啟,從相關(guān)人士處獲悉的文件顯示,目前已有多款游戲版號獲得國家新聞出版署批復(fù)意見,落款為4月8日,本輪涉及獲批游戲包括三七互娛(002555)的《夢想大航?!?、心動公司的《派對之星》、吉比特(603444)子公司雷霆網(wǎng)絡(luò)的《塔獵手》等。對于上述版號獲批的真實性,中證報從相關(guān)公司人士處獲得證實。
來源:財通社
受此消息影響,4月11日晚間,中概游戲股盤前繼續(xù)走高,網(wǎng)易盤前繼續(xù)拉升,漲8.5%;嗶哩嗶哩漲超6%,此前一度跌超9%。中概互聯(lián)網(wǎng)ETF-KraneShares盤前跌幅縮窄,一度接近轉(zhuǎn)漲
自去年7月開始,游戲版號進入實質(zhì)性暫停發(fā)放狀態(tài),至今已連續(xù)9個月未發(fā)放游戲版號,游戲行業(yè)也因此進入“寒冬”。不少游戲廠商傳出經(jīng)營困難裁員的消息,主要原因則是精品游戲難以推出,過度依賴老產(chǎn)品。有統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在2021年7月到今年2月期間,游戲相關(guān)企業(yè)注銷約2000家,其中注冊資本在100萬以下的企業(yè)占比3.16%。
隨著版號停發(fā)的時間拉長,頭部企業(yè)也受到的影響也在加劇。根據(jù)完美世界(002624)在今年1月份披露的投資者關(guān)系活動記錄表顯示,2021年公司對游戲團隊進行精簡和調(diào)優(yōu),調(diào)整部分跟公司未來大方向和調(diào)性不契合的團隊。去年第四季度已經(jīng)優(yōu)化了幾百人。
上一次對游戲版號發(fā)放按下暫停鍵還是2018年,這曾導(dǎo)致眾多中小游戲公司在2019年裁員甚至關(guān)停。
從版號停發(fā)對于游戲產(chǎn)業(yè)的影響來看,2018年,中國游戲市場銷售收入2144億元,同比增長5.3%,較前3年每年約20%的增長明顯放緩,在2018年底放開版號后,2019年中國游戲市場銷售收入增長速度有所恢復(fù),達到7.7%,在2020年疫情沖擊、居家時間增長的利好下 ,2020年游戲市場的銷售收入增長重新回到 20%,顯示出游戲行業(yè)在版號正常審批下的內(nèi)在增長動力仍強。
今年3月,市場曾有傳言稱3月底4月初或?qū)⑾掳l(fā)游戲版號,但被游戲工委出面否認。多家機構(gòu)指出,游戲公司目前估值在歷史底部位置,如版號下發(fā),情緒修復(fù),彈性較大,配置價值凸顯。
截至4月11日收盤,心動公司上漲1.50%,報23.700港元。夢創(chuàng)天地下跌5.24%,報4.160港元。三七互娛上漲3.66%,報24.10元。