1月19日,微軟昨晚的一席公告或?qū)⑷蛴螒蛐袠I(yè)重新洗牌。
當(dāng)?shù)貢r間1月18日,微軟公司宣布計劃收購動視暴雪(ATVI.US)。根據(jù)協(xié)議,微軟將以全現(xiàn)金方式以每股95美元的價格收購動視暴雪,交易金額將達687億美元,其中包括動視暴雪的凈現(xiàn)金。這也將成為該公司有史以來規(guī)模最大的一筆收購。
該交易預(yù)計將在微軟的截至2023年6月的財年完成,交易完成后將增加非GAAP的每股收益。 目前該交易已獲得微軟和動視暴雪董事會的批準(zhǔn)。
交易完成后,Bobby Kotick仍將繼續(xù)擔(dān)任動視暴雪的首席執(zhí)行官,動視暴雪的業(yè)務(wù)將向Microsoft Gaming首席執(zhí)行官Phil Spencer匯報。
值得注意的是,交易的完成預(yù)示著微軟將成為全球收入第三大游戲公司,僅次于騰訊(00700.HK)和索尼(SONY.US)。
根據(jù)公告,計劃中的收購包括來自動視、暴雪和 King 工作室的標(biāo)志性特許經(jīng)營權(quán),包括《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》等,以及通過美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟開展的全球電子競技活動。
微軟認(rèn)為,此次收購將加速其游戲業(yè)務(wù)在移動、PC、游戲機和云領(lǐng)域的增長,同時構(gòu)建元宇宙提供幫助。
此次收購還增強了微軟的 Game Pass 產(chǎn)品組合,微軟計劃將動視暴雪的游戲推出到 Game Pass 中,該產(chǎn)品的訂閱用戶數(shù)已達到2500 萬。
憑借動視暴雪在 190 個國家/地區(qū)的近 4 億月活躍玩家和 30 億美元的特許經(jīng)營權(quán),此次收購將使 Game Pass 成為業(yè)內(nèi)最引人注目和最多樣化的游戲內(nèi)容陣容之一。 完成后,微軟將擁有 30 個內(nèi)部游戲開發(fā)工作室,以及額外的出版和電子競技制作能力。
此次微軟的收購或?qū)⒔o游戲行業(yè)帶來巨大的震蕩,業(yè)內(nèi)人士指出,擁有眾多IP的暴雪此次高價賣身,或許會引發(fā)IP持有類的游戲公司的價值重估。
截至收盤,微軟跌2.42%,動視暴雪漲25.88%。