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財(cái)報(bào)點(diǎn)評 | 微軟第二財(cái)季營收同比增20%,智能云業(yè)務(wù)增速放緩

來源:資本邦 發(fā)布:2022-01-26 12:04:05

1月26日,美股上市公司微軟(MSFT.US)發(fā)布截至12月31日2022財(cái)年第二財(cái)季財(cái)報(bào)。

公司第二財(cái)季營收517.28億美元,同比增長20%,高于市場預(yù)期的503億美元。營收的增長主要受包括Azure及其他云服務(wù)在內(nèi)的智能云業(yè)務(wù)增長的推動(dòng)。

按業(yè)務(wù)劃分,第二財(cái)季智能云業(yè)務(wù)營收183.27億美元,同比增長26%,對比上一季度同比增長31%增速放緩。其中,Azure和其他云服務(wù)收入增長了46%。

期內(nèi),包括Office產(chǎn)品在內(nèi)的生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程營收159.36億美元,同比增長19%;包括Windows在內(nèi)的個(gè)人計(jì)算業(yè)務(wù)營收174.65億美元,同比增長15%。

第二財(cái)季,公司攤薄后每股收益2.48美元,同比增長22%,高于市場預(yù)期的2.32美元;凈利潤187.65億美元,同比增長21%,環(huán)比下降8%;運(yùn)營利潤為222.47億美元,同比上漲24.3%;毛利潤為347.68億美元,同比增長20.4%。

展望2022財(cái)年第三財(cái)季,微軟預(yù)計(jì),智能云業(yè)務(wù)營收在187.5億到190億美元,高于市場預(yù)期的185.6億美元;生產(chǎn)力與業(yè)務(wù)處理業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)營收156億到158.5億美元,市場預(yù)期157.6億美元;個(gè)人計(jì)算營收將在141.5億到144.5億美元,市場預(yù)期136.5億美元。

在財(cái)報(bào)發(fā)布后的財(cái)報(bào)電話會議上,微軟對幾項(xiàng)重點(diǎn)業(yè)務(wù)進(jìn)行了具體的解答。就Azure業(yè)務(wù),微軟首席執(zhí)行官Nadella稱微軟的數(shù)字中心所在地區(qū)比其他云服務(wù)商多,Azure Arc混合/多云解決方案的客戶是一年前的三倍。

據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Canalys,在2021年第一季度微軟Azure占據(jù)了全球云服務(wù)市場19%的市場份額,僅次于亞馬遜的AWS。

市場也對微軟的Azure寄予厚望。富國銀行分析師Michael Turrin曾表示,到2028年Azure的市場份額將超過AWS。

在Windows方面,Nadella稱“PC復(fù)興”已經(jīng)站穩(wěn)腳跟,Windows四季度贏得份額,運(yùn)行Windows 10或11的設(shè)備目前超過14億,使用Windows app的Window 11用戶是Windows 10用戶的三倍;目前用微軟賬戶登陸的個(gè)人和企業(yè)用戶超過10億,超過70萬客戶使用微軟的先進(jìn)安全解決方案。

游戲方面,Nadella稱,Xbox Game Pass訂閱用戶目前超過2500萬,認(rèn)為動(dòng)視暴雪將幫助塑造未來的游戲業(yè)格局。

今年1月18日,微軟宣布以687億美元收購動(dòng)視暴雪,交易預(yù)計(jì)將在微軟的截至2023年6月的財(cái)年完成。交易的完成將預(yù)示著微軟將成為全球收入第三大游戲公司。

在美東時(shí)間1月25日盤后,微軟漲1.2%。

關(guān)鍵詞: 微軟 智能云 游戲
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