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游族網絡一季度扭虧為盈 “全球化卡牌+”戰(zhàn)略成效凸顯,多款自研及代理產品上線

來源:和訊網 發(fā)布:2023-05-11 18:25:33


(資料圖片僅供參考)

5月4日,游戲股持續(xù)走強,游族網絡(002174)午后漲停,掌趣科技(300315)、天舟文化(300148)漲超10%,順網科技(300113)、巨人網絡(002558)、湯姆貓、愷英網絡(002517)等跟漲。

因日漲幅偏離值達7%,游族網絡上榜龍虎榜。盤后龍虎榜數(shù)據(jù)顯示,買入金額最大的前5名營業(yè)部合計買入4.99億元,賣出金額最大的前5名營業(yè)部合計賣出3.39億元,凈買入額1.60億元。


消息面上,游族網絡于4月28日晚發(fā)布2022年度財報及2023年一季報。報告顯示,2022年公司實現(xiàn)營業(yè)收入19.81億元,自研產品收入占比達到80%;其中2022年海外收入實現(xiàn)12.69億元,占總收入比重為64.06%。同時今年一季報數(shù)據(jù)顯示,游族第一季度實現(xiàn)營業(yè)收入4.74億元,歸母凈利潤0.43億元,環(huán)比實現(xiàn)扭虧為盈。年報中透露,2023年游族計劃在全球范圍發(fā)布多款自研及代理產品,更多產品上線有望助力營收增長,并逐步釋放利潤。

天風證券(601162)分析認為,公司前期上線的新產品預計將在 2023 年逐漸釋放利潤,且后續(xù)儲備產品豐富,新股東協(xié)作或會帶來新的資源和發(fā)展機遇。

聚焦落實“全球化卡牌+”戰(zhàn)略

作為一家全球化研運一體的游戲公司,游族網絡自2021年下半年便明確“全球化卡牌+”為公司未來發(fā)展戰(zhàn)略。具體可以理解為:“卡牌”是公司的立足之本和戰(zhàn)略出發(fā)點,"+"意味著品質進化(PLUS)和融合創(chuàng)新(MIX,如卡牌+SLG),“全球化”的本質則是通過一切手段,降低全球用戶使用公司產品的門檻。游族網絡表示,整體而言,公司面向全球市場打造高品質卡牌融合玩法的產品,持續(xù)提升工業(yè)化研發(fā)和多樣化發(fā)行能力,同時尋求新品類、IP以及前沿技術應用的突破,打造極致的用戶體驗,提升公司綜合實力。

在“全球化卡牌+”戰(zhàn)略加持下,游族網絡主攻卡牌核心賽道,致力于打造品質進化和融合創(chuàng)新的卡牌產品。去年10月,“全球化卡牌+”戰(zhàn)略下首款自研自發(fā)卡牌游戲《緋紅神約》在日本、東南亞等地區(qū)正式上線,上線首周便快速攀升至日本iOS暢銷榜TOP7,刷新游族在日本地區(qū)暢銷榜排名最高紀錄。同時產品也在東南亞多個市場取得了不錯的成績,進入泰國iOS暢銷榜TOP3、新加坡iOS暢銷榜TOP2。今年2月份,《緋紅神約》在中國港澳臺地區(qū)正式上線,首日即榮登中國港臺App Store&Google Play雙平臺免費榜TOP1。面對同期多款新品上線的競爭壓力,上線首周內產品穩(wěn)居雙平臺免費榜TOP1,并順利挺進中國港臺地區(qū)iOS暢銷榜TOP5。同期,游族MMO手游《新盜墓筆記》也順利出海歐美及東南亞市場,上線首周,產品穩(wěn)居中國港臺地區(qū)雙免費榜Top1,同時登上中國港臺地區(qū)雙暢銷榜Top10。

年報發(fā)布當晚,游族網絡CEO陳芳透露,將圍繞“研運一體”和“自主經營”這兩個原則來進行工作室的改造和賦能,將自研產品的運營人員“回歸”到工作室體系內,輔之以更明確的、更“向價值創(chuàng)造者傾斜”的激勵機制,以期五大工作室能夠更具經營意識和創(chuàng)新精神,在全球化發(fā)行平臺的助力下持續(xù)推出精品游戲,特別是具有長運營周期的精品游戲。

在推進新品上線全球的同時,游族也在維持旗下“少年”系列為代表的自研卡牌手游《少年三國志》《少年三國志 2》《少年三國志:零》和《少年西游記》,SLG玩法的自研手游《戰(zhàn)火與永恒》、《權力的游戲:凜冬將至》PC版等游戲的精細化運營,通過不斷的版本更新及活動打造長生命周期產品,保持用戶粘性,為公司帶來穩(wěn)定的流水及利潤。

根據(jù)年報介紹,游族長線運營的典范作品《少年三國志》自2015年2月在國內上線后廣受玩家喜愛,累計注冊用戶突破1.4億人次,全球累計流水超過66億元。2022年游戲共計推出“青花瓷”非遺文化深度合作、梨園京韻版本等大型國風活動和配套的多個大版本更新。作為《少年三國志》的正統(tǒng)續(xù)作,《少年三國志2》于2019年12月上線國內市場,2022年游戲共計推出11個大型版本,并推出全新PVP、PVE玩法以及全新養(yǎng)成系統(tǒng)。此外《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》《華武戰(zhàn)國》等代理游戲也保持穩(wěn)健運營。

多款產品今年內陸續(xù)上線

在游戲立項方面,游族網絡以全球化的視角來選擇題材、風格和玩法創(chuàng)新,與玩家“共創(chuàng)”,打造新時代的卡牌融合玩法產品,同時公司積極代理國內優(yōu)秀的產品,并拓展與全球廠商的產品代理合作,搶占海外優(yōu)秀產品的發(fā)行權;基于多元布局,公司目前儲備了一系列符合“全球化卡牌+”戰(zhàn)略的游戲。

游族網絡在年報中表示,公司儲備多款自研及代理產品并計劃于2023年上線國內及海外市場,其中國內市場儲備有自研SLG游戲《戰(zhàn)火與永恒》、回合制卡牌游戲《山海鏡花(重啟)》,以及代理卡牌《十萬個冷笑話》,海外市場儲備有自研卡牌《代號 行者》、自研SLG《代號 G》以及塔防游戲《塔防精靈》、放置ARPG游戲《暗黑征服者》、SLG游戲《代號:S》等3款代理產品,相信隨著新產品上線將助力實現(xiàn)公司營收增長,并逐步釋放利潤。


(內容來源:游族2022年報公告)

值得一提的是,游族CEO陳芳在公開信中明確表示,公司目前計劃現(xiàn)有的創(chuàng)新院將升級為“AI創(chuàng)新院”,下設“智子實驗室”和“紅岸實驗室”,分別圍繞“AIGC”和“AI賦能游戲全球化”兩個方向進行聚焦突破,AI創(chuàng)新院也將持續(xù)引進業(yè)界頂尖的技術人才和合作伙伴?;谟巫鍖τ贏I技術的戰(zhàn)略布局以及“全球化卡牌+”的深入推進,結合其產品儲備,我們認為隨著新產品全球發(fā)行游族營收將得到明顯增長,戰(zhàn)略成效將進一步凸顯,前沿技術帶來的效能提升能夠助力游族實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。

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