說(shuō)到電競(jìng)游戲,很多玩家會(huì)首先想到高端的顯卡和炫酷的外設(shè),其實(shí)要想體驗(yàn)淋漓盡致的游戲快感,你還少不了電競(jìng)顯示器的幫助,而且電競(jìng)顯示器不止提供更高的刷新率,還有很多專門為游戲玩家設(shè)計(jì)的提升。
120Hz刷新率流暢畫面
顯示器的刷新率是顯示器每秒刷新畫面的速度,單位用Hz表示,比如60Hz就代表顯示器每秒能刷新60張畫面。電競(jìng)玩家需要更加流暢的畫面,加上硬件支持更高的幀數(shù)輸出,就需要顯示器具備更高的刷新率。
常見(jiàn)的刷新率有60Hz,75Hz,120Hz,144Hz,165Hz,240Hz等,一般來(lái)說(shuō)120Hz是電競(jìng)顯示器的高刷起點(diǎn),凡是達(dá)到這一刷新率的都是高刷顯示器。
1ms響應(yīng)時(shí)間減少殘影
很多玩家沒(méi)有關(guān)注響應(yīng)速度,但其實(shí)這個(gè)參數(shù)也有至關(guān)重要的影響。響應(yīng)速度是顯示器的液晶面板對(duì)輸入信號(hào)的反應(yīng)速度,通常以毫秒ms為單位。
需要玩家注意的是,雖然有的顯示器雖然有144Hz,但其響應(yīng)時(shí)間達(dá)到了4ms,意味著大約每7ms刷新一幀畫面,但是顯示器要花費(fèi)4ms的時(shí)間才能將畫面全部同步到屏幕上,就會(huì)出現(xiàn)殘影影響游戲。
一般來(lái)說(shuō),多數(shù)顯示器的響應(yīng)時(shí)間為5ms,而電競(jìng)顯示器則可以達(dá)到2ms甚至1ms,如果響應(yīng)時(shí)間超過(guò)4ms,高刷的意義就不大了。
顯卡同步抗畫面撕裂
我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候會(huì)開(kāi)啟垂直同步來(lái)減少畫面撕裂,其實(shí)在電競(jìng)顯示器中,還有硬件級(jí)的抗撕裂功能,就是顯卡同步。
G-Sync是NVIDIA推出的硬件級(jí)垂直同步技術(shù),而FreeSync則是AMD推出的技術(shù),該技術(shù)可以讓顯示器的刷新跟著顯卡走,在減少撕裂的同事避免不必要的畫面延遲。
裝備了G-Sync/FreeSync的顯示器可以更進(jìn)一步讓顯示器的畫面和顯卡一致,在減少撕裂的同時(shí)提供更及時(shí)更流暢的游戲畫面。
最后要提醒大家的是,雖然電競(jìng)顯示器在游戲方面有強(qiáng)大的功能,但并不意味著電競(jìng)顯示器可以通吃所有場(chǎng)景,對(duì)于很多辦公和日常娛樂(lè)環(huán)境來(lái)說(shuō),用其他顯示器可能會(huì)有更好的體驗(yàn),而游戲玩家也不用一味追求高配,根據(jù)自己的實(shí)際需求,選擇功能完備,性能適合的顯示器即可,不要給預(yù)算太大壓力。